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近年來(lái),網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)靡全國(guó),成為了青少年休閑娛樂(lè)的工具。現(xiàn)在從事網(wǎng)絡(luò)游戲研究已成為了當(dāng)下新興行業(yè),吸引了不少人員參與其中。使得網(wǎng)絡(luò)游戲研究方向的論文也漸漸多了起來(lái)。下面學(xué)術(shù)顧問(wèn)就給大家分享幾篇研究網(wǎng)絡(luò)游戲方向的參考文獻(xiàn),供大家參考:
網(wǎng)絡(luò)游戲論文參考文獻(xiàn)一:游戲設(shè)計(jì)中基于DBN的用戶(hù)體驗(yàn)評(píng)估模型研究——《包裝工程》
摘要:目的為了更直觀、有效地評(píng)估游戲產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)(User Experience,UX),消除單一評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)的不確定性。方法從傳統(tǒng)的MDA游戲設(shè)計(jì)的角度出發(fā),引入用戶(hù)的生理特征測(cè)量,構(gòu)建基于動(dòng)態(tài)貝葉斯網(wǎng)絡(luò)(Dynamic Bayesian Network,DBN)的用戶(hù)體驗(yàn)評(píng)估模型。該模型通過(guò)MDAUX框架提取用戶(hù)體驗(yàn)影響因子,作為貝葉斯網(wǎng)絡(luò)的輸入層節(jié)點(diǎn),通過(guò)生理特征測(cè)量方法提取用戶(hù)的腦電和眼動(dòng)狀態(tài),作為貝葉斯網(wǎng)絡(luò)輸出層節(jié)點(diǎn),以一階隱馬爾可夫模型(Hidden Markov Model,HMM)表示兩個(gè)相鄰時(shí)間片上用戶(hù)體驗(yàn)元素的影響關(guān)系,從而動(dòng)態(tài)地展示用戶(hù)體驗(yàn)狀態(tài)。結(jié)果通過(guò)生理特征測(cè)量實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證該模型的可行性,通過(guò)建立知識(shí)平臺(tái)實(shí)踐了模型的應(yīng)用。結(jié)論結(jié)合生理特征測(cè)量的用戶(hù)體驗(yàn)評(píng)估模型可有效反映用戶(hù)體驗(yàn)狀態(tài)。
關(guān)鍵詞:用戶(hù)體驗(yàn);動(dòng)態(tài)貝葉斯網(wǎng)絡(luò);生理特征測(cè)量;隱馬爾可夫模型;
網(wǎng)絡(luò)游戲論文參考文獻(xiàn)二:網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ν馔顿Y國(guó)別(地區(qū))分布特征及影響因素分析——《管理現(xiàn)代化》
摘要:使用商務(wù)部對(duì)外投資統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)分析中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)外投資演變規(guī)律,構(gòu)建基于逐步回歸模型的網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ν馔顿Y影響因素回歸模型,實(shí)證發(fā)現(xiàn)我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ν馔顿Y空間分布演變特征和影響網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ν馔顿Y的主要因素。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲;對(duì)外投資;投資國(guó)別;逐步回歸;
網(wǎng)絡(luò)游戲論文參考文獻(xiàn)三:網(wǎng)絡(luò)游戲中的玩家社會(huì)等級(jí)研究——以“英雄聯(lián)盟”和“王者榮耀”為例——《哈爾濱工業(yè)大學(xué)學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版)》
摘要:網(wǎng)絡(luò)游戲作為現(xiàn)實(shí)社會(huì)在網(wǎng)絡(luò)社會(huì)中的延伸,現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的社會(huì)等級(jí)現(xiàn)象在8.6億網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)中亦然存在。通過(guò)調(diào)查問(wèn)卷法,對(duì)217名"英雄聯(lián)盟"和"王者榮耀"玩家的調(diào)查,結(jié)合布爾迪厄《區(qū)分:判斷力的社會(huì)批判》中關(guān)于資本的概念,以及福塞爾《格調(diào):社會(huì)等級(jí)與生活品味》中九段論的社會(huì)等級(jí)標(biāo)準(zhǔn),提出網(wǎng)絡(luò)游戲玩家進(jìn)行社會(huì)等級(jí)劃分標(biāo)準(zhǔn),并對(duì)不同等級(jí)玩家行為進(jìn)行歸納整理。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)調(diào)查;網(wǎng)絡(luò)游戲;社會(huì)等級(jí);玩家行為;網(wǎng)絡(luò)美好生活;
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